Эксперты из ОАЭ призывают родителей быть осторожными, когда их дети играют в онлайн-игры, подобные Roblox, и просят уделить им “всего 10 минут”, чтобы сделать эти платформы более безопасными. Многие призывают ввести временные ограничения и дополнительные уровни защиты, чтобы обеспечить безопасность юных геймеров.
“Через внутриигровые чаты и форумы дети подвергаются широкому спектру угроз”, – сказал представитель компании Kaspersky, занимающейся кибербезопасностью. К основным опасностям относятся киберзапугивание и травля, когда дети могут столкнуться с оскорбительным поведением и словесными оскорблениями. Дети также могут столкнуться с неприемлемым контентом, в том числе с материалами, содержащими насилие, графику или несоответствующими возрасту, которые публикуются в играх или на форумах.”
На прошлой неделе Кувейт присоединился к списку других стран, запретивших игру Roblox. Регулирующий орган по коммуникациям и информационным технологиям страны заявил, что временный запрет был введен после того, как его содержимое было сочтено слишком опасным для безопасности детей. В последнее время Катар, Оман, Китай и Турция также начали регулировать платформу онлайн-игр.
По словам Лауры Тристрам, соучредительницы платформы AI wellbeing и поддержки психического здоровья Lumii.me, на то, чтобы сделать онлайн-игры безопаснее, ушло “всего десять минут”. “Создайте учетную запись для детей, добавьте возрастной фильтр, установите ПИН‑код для определения расходов, общайтесь в чате только с друзьями и активируйте двухфакторную аутентификацию”, – сказала она. “Скройте настоящие имена и фотографии и выберите нейтральный тег игрока. Это безопасность, а не секретность”.
Риски, связанные с азартными играми
Игровая зависимость все чаще признается как реальная проблема психического здоровья, говорит доктор Шаджу Джордж, психиатр-специалист из Международной современной больницы в Дубае. “Симптомы включают в себя чрезмерную увлеченность игрой, абстинентный синдром и пренебрежение обязанностями”, – сказал он. “Поступают сообщения о таких экстремальных случаях среди детей, как пропуск школы, ухудшение гигиены и навязчивое поведение в отношении онлайн-игр, таких как Minecraft, Roblox и Fortnite.
По словам Лауры, самый большой риск заключается не в самих онлайн-играх, а в том, кто может связаться с детьми через них. “Они могут получать случайные прямые сообщения, открывать голосовой чат и испытывать давление, вынуждающее их присоединиться к частному серверу других игроков”, – сказала она. “Ухаживание происходит по сценарию — лесть, секретность, переход в приватные приложения, затем просьба прислать фотографии. Важно объяснить детям, что если им кажется, что это не так, то, скорее всего, так оно и есть”.
На прошлой неделе американский штат Луизиана подал в суд на Roblox, обвинив игровую платформу в создании среды, в которой могут процветать сексуальные хищники, и назвав ее “идеальным местом для педофилов”.
Еще одним риском в онлайн-играх является кибербезопасность. Согласно последним выводам Касперского, в период с апреля 2024 по март 2025 года было совершено более 19 миллионов попыток атак с использованием названий популярных игр поколения Z, нацеленных на более чем 400 000 уникальных пользователей.
“Только в марте 2025 года злоумышленники предприняли почти 1,8 миллиона атак, демонстрируя, как игровые тенденции продолжают использоваться для привлечения молодых пользователей”, – сказал представитель компании.
Предупреждающие знаки
Лора сказала, что есть несколько предупреждающих знаков, на которые родителям следует обратить внимание. “Будьте внимательны к “старшему другу”, который дарит подарки, выпытывает секреты или ведет переписку за пределами платформы”, ‑ сказала она. “Необъяснимые обвинения, VPN-приложения или оправдания вроде “моя учетная запись была украдена” означают, что пришло время проверить безопасность и расходы. Поздние ночные тайные игры с понижением оценок ‑ это не просто этап; это сигнал, что вашему ребенку нужна поддержка”.
Она также добавила, что важно установить простой ритм — сначала делать домашнее задание, после сна не играть в игры, а время, проведенное с семьей, проводить без экрана. “Напишите одностраничный план семейных игр ‑ что можно, а что нет, и сохраните спокойствие за последствия”, — сказала она.
Доктор Шаджу сказал, что открытое обсуждение онлайн-рисков и вовлечение детей в установление правил конфиденциальности важно для укрепления доверия. “Расскажите о мошенничестве, цифровой конфиденциальности и концепции виртуальной валюты, имеющей реальную ценность”, – сказал он. “Также используйте инструменты модерации и системы отчетности”.
Он также предостерег их обращать внимание на предупреждающие знаки, в том числе на то, что они тратят все больше времени на игры в ущерб учебе, гигиене или общественной жизни, испытывают эмоциональные переживания, когда не играют, скрывают или лгут об игровых привычках или онлайн-взаимодействиях, а также отказываются от общественной деятельности.