Запрет онлайн-гемблинга в Индии закрыл миллиардную индустрию, обслуживающую сотни миллионов людей, и подорвал спонсорство национальной команды по крикету.
Но игроки говорят, что те, кто твердо намерен делать ставки, найдут способ получить доступ к зарубежным и нерегулируемым веб-сайтам, в то время как поклонники приложений для фэнтезийного спорта по-прежнему смогут играть, хотя и на призы, а не на наличные.
Адарш Шарма, специалист по рекламе, который регулярно играл в фэнтезийные спортивные игры, сказал, что оффшорные сайты “переживут внезапный бум”, поскольку индийские игроки будут искать выход из положения.
“От однажды сформировавшейся привычки нелегко избавиться”, – сказал он. “Это зависимость, и люди найдут способы играть в азартные игры”.
Парламент Индии в прошлом месяце принял радикальный закон о запрете азартных игр в Интернете после того, как правительственные данные показали, что компании ежегодно отнимают 2,3 миллиарда долларов у 450 миллионов человек.
Официальные лица заявили, что быстрое распространение платформ привело к массовым финансовым бедствиям, наркомании и самоубийствам, а также было связано с мошенничеством, отмыванием денег и финансированием терроризма.
Этот закон был оспорен в суде ведущей платформой для карточных онлайн-игр.
Запрет распространяется на веб-сайты и приложения, посвященные карточным играм и фэнтезийным видам спорта, включая чрезвычайно популярный в Индии фэнтезийный крикет, и теперь нарушителям грозит до пяти лет тюремного заключения.
Индийским онлайн-игрокам придется использовать виртуальные частные сети (VPN), чтобы заставить зарубежные веб-сайты думать, что они находятся за пределами страны, а также использовать кредитные карты-посредники для размещения ставок.
Весь этот процесс может показаться слишком громоздким для обычного пользователя Интернета, но игроки знают, как обойти правила.
“Мы делали это раньше и сделаем снова”, – сказал AFP один из фанатов, попросивший не называть его имени. “Мы вернемся к нашим старым способам зарабатывания денег”.
“Любовь к крикету”
Министр технологий Ашвини Вайшнау заявила, что закон отделяет все еще легальный киберспорт “от ставок, азартных игр и фэнтезийных игр на деньги, которые эксплуатируют пользователей ложными обещаниями прибыли”.
Dream11, которая может похвастаться тем, что является крупнейшей в мире платформой для фэнтези-спорта с 260 миллионами пользователей, разместила уведомления о том, что “кэш-игры и конкурсы прекращены”.
Теперь вместо этого он предлагает такие призы, как автомобили, телефоны и холодильники.
Dream11 также расторгла сделку на сумму 43 миллиона долларов с Контрольным советом по крикету в Индии (BCCI), и ее логотип больше не красовался на майках индийских игроков.
Джамшед Нур, мясник из столицы страны Дели, сказал, что его главный выигрыш составил 600 рупий (около 7 долларов) – дневную зарплату рабочего.
“Мы играем в крикет из любви к нему”, – сказал Нур. “Деньги, безусловно, привлекали, но я продолжаю играть, несмотря на то, что деньги сейчас не обсуждаются”.;
Закон также встряхнет спортивную индустрию в целом, включая чрезвычайно прибыльное соревнование по крикету в Индийской премьер-лиге (IPL).
“Платформы Fantasy являются самыми агрессивными рекламодателями в IPL и world cricket”, – сказал Каран Таурани из Elara Capital, добавив, что теперь они, вероятно, будут изучать зарубежный рынок.
Сантош Н. из D and P Advisory подсчитал, что на фэнтезийные спортивные и криптоплатформы пришлось до 40 процентов рекламы, заработанной IPL-вещателями в этом году.
“Ребята из fantasy, очевидно, сократят свои расходы на рекламу, потому что их бизнес-модель поставлена на карту – или фактически разрушена из-за запрета”, – сказал Сантош AFP.
Это повлияет на доходы вещательных компаний, а значит, сократит денежные поступления в лигу.
“Когда BCCI придет время продлевать медиа-права в 2027 году, вполне возможно, что премия за продление будет ниже, потому что вещатели больше не смогут позволить себе платить так много”, – сказал он.